ICE BREAKER FOR TEACHER - 1

1. “Mengenal diri sendiri dan orang lain”

Tujuan :
Mengenal diri sendiri
Menyadari kondisi diri
Menghargai orang lain


Peralatan:
Pensil & Kertas


Cara Pelaksanaan :


Siswa diminta untuk menuliskan jawaban dari beberapa pertanyaan dibawah ini:
1. Tulislah secara berurutan dari nama binatang yang paling siswa sukai ke yang paling tidak disukai: (nama binatangnya: Sapi, Macan, Domba, Kuda, Babi)
2. Tulislah nama orang-orang terdekat anda, yang paling berhubungan dengan warna-warna ini: Kuning, Orange, Merah, Putih, Hijau.
3. Tulislah kata-kata yang menurut anda paling menggambarkan hal berikut: Anjing, Kucing, Tikus, Laut.

Pembahasan
Pertanyaan 1: menggambarkan perihal yang paling siswa perhatikan
Sapi: menggambarkan karir
Macan: menggambarkan kehormatan
Domba: menggambarkan cinta
Kuda: menggambarkan keluarga
Babi: menggambarkan uang/harta

Pertanyaan 2:
Kuning: menggambarkan orang yang paling tidak anda lupakan
Orange: ”a true friend”
Merah: orang yang benar-benar dicintai
Putih: Belahan hati = soulmate
Hijau: menggambarkan orang yang mengajarkan banyak hal

Pertanyaan 3:
Anjing: kepribadian
Kucing: partner
Tikus: musuh
Laut: kehidupan




2. Seberapa cerdaskah kamu???

Berikut ini terdapat 5 buah pertanyaan,
Siswa harus bisa menjawabnya dalam jangka waktu 8 menit. Jangan melihat jawaban yang telah tersedia terlebih dahulu. Jika tetap NEKAT, artinya telah berlaku CURANG !!! Tulis setiap jawaban yang diberikan baru kemudian bandingkan hasilnya.

SOAL :
1. Beberapa bulan memiliki 30 hari, beberapa memiliki 31 hari. Ada berapa bulan yang memiliki 28 hari ?
2. Jika dokter memberikan 3 buah pil dan menyarankan untuk mengkonsumsi satu pil dengan jarak waktu setengah jam, berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menghabiskan seluruh pil tersebut ?
3. Setiap malam berangkat tidur pukul 20.00, memutar weker ke angka 09.00 pagi. Berapa lama waktu yang digunakan untuk tidur sebelum akhirnya terbangun oleh bunyi alarm ?
4. Kamu baru saja menggenggam sebuah korek api lalu kamu memasuki ruangan yang dingiiiin dan gelap. Dalam ruangan tersebut terdapat pemanas minyak dan sebatang lilin. Karena kamu merasa tidak nyaman dengan situasi tersebut. Benda yang mana yang akan dinyalakan terlebih dahulu ?
5. Berapa banyak binatang dari setiap species yang dibawa Musa ke perahunya ?

JANGAN DIBERITAHUKAN JAWABANNYA DULU !!!

JAWABAN :

1. Ada 12 yang memiliki 28 hari, karena semua bulan memiliki 28 hari.
2. Satu jam. Jika mengkonsumsi obat tersebut pukul 01.00, pil yang lain pukul 01.30 dan yang terakhir tepat pukul 02.00, berarti seluruh pil habis dalam jangka waktu satu jam.
3. Satu jam. Jam weker tidak bisa membedakan antara pukul 09.00 pagi dan pukul 09.00 malam.
4. Korek api. Tidak mungkin menyalakan yang lain tanpa korek api bukan ?
5. Tidak ada. Yang pergi naik perahu Nabi Nuh, bukan Nabi Musa. Seberapa Cerdaskah Kamu???


3. Ice Breaker keakraban

Tujuan : Keakraban; Bisa juga untuk perkenalan. Peserta : min. 6 orang

Cara Bermain:
Peserta berdiri membentuk lingkaran.
1 orang berada di tengah dan bertanya pada salah 1 peserta “Apakah kau sayang aku?”
- Jika jawaban YA, maka 1 orang di samping kanan - kiri peserta tersebut harus dengan cepat bertukar tempat. (peserta yang berada di tengah lingkaran berebut untuk mendapatkan tempat. Siapa yang tidak mendapat tempat, dia yang jadi pemain tengah).
- Jika jawaban TIDAK, maka pemain ditengah bertanya “Lalu, Siapakah yang kau sayangi?”
Peserta tersebut tidak boleh menjawab nama peserta lain, melainkan dengan ciri-ciri, misal “Aku sayang orang yang berkacamata, berbaju biru” maka, orang yang tepat berada di kanan kiri peserta yang dimaksud hrs dengan cepat bertukar tempat. Pemain tengah tetap berusaha berebut untuk mendapat tempat.


4. Harus Saling Tau (dari berbagai sumber tambah modifikasi sendiri)

Tujuan: Saling mengenal peserta & menjalin keakraban

Cara Bermain:
- Pengajar menyediakan banyak potongan kertas kecil-kecil yang setiap kertas bertuliskan salah satu dari: “MERAH”, “HIJAU”, “KUNING” dan kemudian melipat/menggulung kertas tersebut dan masukkan ke dalam suatu wadah.
- Setiap pemain mengambil gulungan/lipatan kertas tersebut dengan jumlah sesuka hati peserta. (lebih banyak akan semakin baik).
- Kemudian buat aturan untuk setiap kertas yang didapat:
* HIJAU: 1 kertas hijau memperbolehkan peserta menanyakan pertanyaan apapun ke peserta lain.
* MERAH: 1 kertas merah mewajibkan peserta memberitahu satu informasi tentang dirinya yang kira-kira orang lain belum mengetahuinya.
* KUNING: kertas kuning tidak berdampak apa-apa….